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Game concept design
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Game concept design
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1.
Game development and simulation with Unreal technology /
订购中
著者:
by Alireza Tavakkoli.
出版社:
出版日期:
文献类型:
图书 , 索书号:
G899/T231=2
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内容简介
著者简介
2.
游戏原画设计
已借1次.
订购中
著者:
韩和克
出版社:
中国青年出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/792
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内容简介
著者简介
3.
War games :: a history of war on paper /
订购中
著者:
Philipp von Hilgers ; translated by Ross Benjamin.
出版社:
MIT Press,
出版日期: c2012.
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.3/H644
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内容简介
著者简介
4.
游戏原画设计
订购中
著者:
张麒
出版社:
上海交通大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/826
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内容简介
著者简介
5.
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with Unity and C#
订购中
著者:
邦德
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/188
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内容简介
著者简介
6.
游戏概念画设定与制作
订购中
著者:
尤绿勇
出版社:
上海人民美术出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/731
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著者简介
7.
游戏概念设计教程
订购中
著者:
谢琦琦
林潇
出版社:
西南师范大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/533
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内容简介
著者简介
8.
The numerate leader : how to pull game-changing insights from statistical data /
订购中
著者:
Thomas A. King.
出版社:
出版日期:
文献类型:
图书 , 索书号:
O212/K52
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内容简介
著者简介
9.
原画人之路:游戏原画设计教程
已借4次.
订购中
著者:
张琛
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/751=2
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内容简介
著者简介
10.
国际游戏场景概念艺术设计:从数码绘画到游戏场景原画制作
已借7次.
订购中
著者:
安烘逸
出版社:
中国青年出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7-39/28
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