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3D Games
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1.
Unity 3D游戏开发
已借2次.
订购中
著者:
兰辛格
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2023
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/257
在馆信息
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内容简介
著者简介
2.
3D少儿游戏编程
已借7次.
订购中
著者:
斯特罗姆
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5-49/2
在馆信息
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内容简介
著者简介
3.
3D game engine design :: a practical approach to real-time computer graphics /
订购中
著者:
David H. Eberly.
出版社:
Morgan Kaufmann,
出版日期: c2007.
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/E16=2
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内容简介
著者简介
4.
C++游戏编程:创建3D游戏:creating 3D games
订购中
著者:
马达夫
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312.8C++/40
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内容简介
著者简介
5.
游戏美术:2D艺术与3D建模
订购中
著者:
David Franson
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1698
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内容简介
著者简介
6.
Android 3D游戏程序设计
订购中
著者:
秦
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/76
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内容简介
著者简介
7.
3D游戏编程
订购中
著者:
金容俊
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1270
在馆信息
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内容简介
著者简介
8.
3D数学基础:图形和游戏开发
订购中
著者:
邓恩
帕贝利
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/795
在馆信息
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内容简介
著者简介
9.
DirectX 10 3D游戏编程深度探索
已借1次.
订购中
著者:
沃尔什
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2011
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/399
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内容简介
著者简介
10.
Unity3D网络游戏实战
已借4次.
订购中
著者:
罗培羽
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.63/2
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