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电子工业出版社
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1.
Unity3D PlayMaker游戏设计与实现
已借1次.
订购中
著者:
周頔
孙辛欣
盛歆漪
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/153
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著者简介
2.
了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南
订购中
著者:
沈毅
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312HT/269
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内容简介
著者简介
3.
Cocos Creator 3.x游戏开发入门与实践
订购中
著者:
黄鸿信
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/80
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4.
游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划
订购中
著者:
袁兆阳
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/216
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著者简介
5.
虚幻引擎(UE4)技术基础
已借2次.
订购中
著者:
姚亮
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/154=2
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6.
Cocos Creator微信小游戏开发实战
订购中
著者:
王绍明
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/73
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7.
我的世界:Minecraft模组开发指南
已借3次.
订购中
著者:
土球球
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/180
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内容简介
著者简介
8.
虚幻引擎(UE4)技术基础
已借3次.
订购中
著者:
姚亮
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/154
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著者简介
9.
Unity AR增强现实完全自学教程
已借11次.
订购中
著者:
李晔
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/101
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内容简介
著者简介
10.
平衡掌控者:游戏数值战斗设计
已借1次.
订购中
著者:
似水无痕
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/93
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