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游戏程序
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2017
x
文献类型:
图书
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1.
游戏设计概论
已借1次.
订购中
著者:
胡昭民
吴灿铭
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/226=5
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2.
HTML5游戏开发技术:Egret Engine
已借2次.
订购中
著者:
辛子俊
林雪莹
出版社:
中国水利水电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312HT/148
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3.
国际游戏设计全教程:如何打造引人入胜的游戏体验:principles and practices from the ground up
订购中
著者:
萨蒙德
出版社:
中国青年出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/98
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4.
大师谈游戏设计:创意与节奏
订购中
著者:
吉泽秀雄
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/109
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5.
游戏开发入门:数学和物理
已借4次.
订购中
著者:
徐芝琦
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/99
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6.
网络多人游戏架构与编程
订购中
著者:
格雷泽
马达夫
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.63/4
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7.
Unity AR增强现实完全自学教程
已借11次.
订购中
著者:
李晔
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/101
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8.
Unity5.X游戏开发基础
订购中
著者:
张帆
出版社:
浙江工商大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/97
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9.
Unity 5.x游戏开发实战
已借1次.
订购中
著者:
索恩
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/110
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10.
移动游戏UI设计专业教程
已借1次.
订购中
著者:
葛林
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/89
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